<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Mobilna Rozrywka &#124; Mobinfo.pl</title>
	<atom:link href="http://mobinfo.pl/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://mobinfo.pl</link>
	<description>Najświeższe newsy, recenzje gier java i nie tylko, zapowiedzi ze świata mobilnego gamingu.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 10 Feb 2012 16:26:50 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Recenzja: Ski Jumping 2012 iPhone</title>
		<link>http://mobinfo.pl/recenzja-ski-jumping-2012-iphone/</link>
		<comments>http://mobinfo.pl/recenzja-ski-jumping-2012-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 16:26:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paweł</dc:creator>
				<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[2012]]></category>
		<category><![CDATA[4]]></category>
		<category><![CDATA[Adam]]></category>
		<category><![CDATA[App]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Jumping]]></category>
		<category><![CDATA[Małysz]]></category>
		<category><![CDATA[Narciarskie]]></category>
		<category><![CDATA[Ski]]></category>
		<category><![CDATA[Skoki]]></category>
		<category><![CDATA[store]]></category>
		<category><![CDATA[Vivid]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobinfo.pl/?p=3838</guid>
		<description><![CDATA[Producent: Vivid Games Platforma: iOS Język: Polski Testowano na: iPhone 4 (216 MB) Wersja: 1.0 Cena: 0,79 ? (około 3,51 zł) Skacz jak Adam Małysz! Na najnowszą odsłonę skoków narciarskich od Vivid Games czekałem już od września. Twórcy postanowili rozbudować grę. Posiadacze iPhonów nie otrzymują wersji Java, lecz zupełnie nowy produkt. Czy warto było czekać [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Producent</strong>: Vivid Games<br />
<strong>Platforma</strong>: iOS<br />
<strong>Język</strong>: Polski<br />
<strong>Testowano na</strong>: iPhone 4 (216 MB)<br />
<strong>Wersja</strong>: 1.0<br />
<strong>Cena</strong>: 0,79 ? (około 3,51 zł)</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://a6.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak-ash4/s720x720/378397_10150376079667151_78947567150_8243874_162967089_n.jpg" alt="Ski Jumping 2012" width="432" height="123" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Skacz jak Adam Małysz!</strong></p>
<p style="text-align: right;"><strong><strong><span id="more-3838"></span></strong></strong></p>
<p>Na najnowszą odsłonę skoków narciarskich od <strong>Vivid Games</strong> czekałem już od <strong>września</strong>. <strong>Twórcy postanowili rozbudować grę</strong>. Posiadacze <strong>iPhonów</strong> nie otrzymują wersji <strong>Java</strong>, lecz zupełnie <strong>nowy produkt</strong>. Czy warto było czekać w moim wypadku? Dowiecie się z <strong>recenzji</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/skijumping2012iphone/skijumping2012iphone_1.png" alt="" width="480" height="320" /></p>
<p>Tym razem autorzy postanowili stworzyć najnowszą <strong>odsłonę gry na nowo</strong>. Pierwszy raz mamy do czynienia z pełnym <strong>3D</strong> i <strong>widokiem z oczu skoczka</strong>. Osobiście znudziły mi się już <strong>skoki w wersji 2D</strong>. Oczywiście rozumiem ograniczenia na <strong>platformie Java, jednak iOSy to prawdziwe maszynki</strong> pozwalające na więcej. Jest to dość ciekawe doświadczenie zagrać w nową, a zarazem <strong>sentymentalną dla mnie serię.</strong></p>
<p>Grafika, jak już wcześniej wspomniałem, jest <strong>trójwymiarowa</strong>. Modele skoczków jak najbardziej <strong>są realistyczne</strong>. Gorzej ma się sprawa ze <strong>skoczniami</strong>. Są ładne, jednak <strong>nie przypominają tych prawdziwych obiektów sportowych</strong>. Trybuny są pełne kibiców i są bardzo <strong>żywe</strong>, jednak kto zwraca na nie uwagę, gdy liczy się każdy metr?</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/skijumping2012iphone/skijumping2012iphone_2.png" alt="" width="480" height="320" /></p>
<p><strong>Jeżeli chodzi o trudność</strong>, to autorzy dość wysoko postawili poprzeczkę. Już na samym początku <strong>jesteśmy rzucani na głęboką wodę</strong>. Za bardzo nie wiemy jak <strong>sterować, aby oddawać dalekie skoki,</strong> a przeciwnicy nie próżnują. Będziemy musieli grać naprawdę bardzo <strong>długo, aby coś namieszać w punktacji generalnej</strong>. Przeciwnicy są niemal bezbłędni, a nam brakuje sprzętu jak i talentu. Oczywiście możemy zakupić <strong>najlepszy strój przy pomocy sklepiku za mikropłatności</strong>, co już mi się bardzo nie podoba, <strong>wolę sam się potrudzić i coś osiągnąć niż pójść na łatwiznę i to kupić</strong>. Dlatego musimy być już przygotowani na samym początku &#8211; by wygrać jakiś konkurs musi upłynąć <strong>naprawdę dużo czasu</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/skijumping2012iphone/skijumping2012iphone_3.png" alt="" width="480" height="320" /></p>
<p>Wspominane przeze mnie wcześniej sterowanie jest w dwóch formach: na <strong>wirtualnych przyciskach, jak i przy pomocy akcelerometra</strong>. Ten drugi tryb skakania jest dla mnie bardziej <strong>ciekawostką</strong> i elementem wrzuconym na siłę, aby przyciągnąć potencjalnego odbiorcę. Jakoś nie mogę się przekonać do tego typu skakania, jeżeli chodzi <strong>o dalekie odległości</strong>. Na przyciskach gra się już o wiele lepiej. Chodzi o to, aby cały czas utrzymywać się <strong>pomiędzy zielonym kolorem</strong>. Ci, którzy grali we wcześniejsze odsłony doskonale będą wiedzieli o co chodzi. Liczy się równowaga na progu, wybicie, lot i lądowanie. Oczywiście bardzo <strong>duże znaczenie ma wiatr</strong>, który jest elementem <strong>losowym</strong>. Za każdy z tych elementów otrzymujemy jakąś ilość procentów. Im wyżej, <strong>tym oczywiście lepiej oceniony skok</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/skijumping2012iphone/skijumping2012iphone_4.png" alt="" width="480" height="320" /></p>
<p>Jeżeli chodzi o ogólne <strong>odczucia z gry, to są one dość pozytywne</strong>. <strong>Nie otrzymujemy powtórki zeszłego roku, a zupełnie nowy produkt</strong>. Muszę powiedzieć, że jedynie ten <strong>wysoki poziom trudności może zniechęcić graczy</strong>. Można byłoby go trochę zbalansować, być może to jest <strong>efekt celowy, aby zakupić odpowiednią opcję ze sklepu</strong>? Skakanie naprawdę dostarcza wiele przyjemności. <strong>Widok z oczu powoduje takie emocje jakbyśmy sami skakali</strong>! Co do sterowania, wirtualne przyciski nie są złe. Bardzo szybko można się do nich przyzwyczaić i wyczuć. Najsłabszym elementem moim zdaniem jest <strong>oprawa dzwiękowa</strong>. Wszystkie dźwięki, jak i muzyczka powodowały u mnie myśli <strong>o wyłączeniu dzwięku</strong>. Na dodatek mamy <strong>angielskiego komentatora, którego głos moim zdaniem nie pasuje do tej gry</strong>! Naprawdę uruchomiłem tylko kilka razy dźwięk, ale nie mogłem długo wytrzymać. Na szczęście można uruchomić swoją playlistę z <strong>biblioteki iPod</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/skijumping2012iphone/skijumping2012iphone_5.png" alt="" width="480" height="320" /></p>
<p>Po każdym skoku mamy możliwość zobaczenia <strong>powtórki</strong>. Muszę przyznać, że <strong>ten element też został wrzucony na siłę</strong>. Powtórka powinna pozwolić nam się delektować skokiem a <strong>nie zobaczyć wyreżyserowaną animację</strong> z której i tak nic nie widać! Nie można ani jej zapisać ani wysłać, więc jaki jest z niej pożytek?</p>
<p>Podsumowując <strong>Ski Jumping 2012</strong> to dobra gra o tematyce skoków narciarskich. O wiele lepsza od ubiegłorocznej produkcji. Tym razem gra ma szansę wykorzystać możliwości <strong>iPhona</strong>. Gra posiada kilka drobnych błędów, ale, jak zapewniali mnie autorzy, powinna się pojawić łatka poprawiająca je. Poziom trudności jest wysoki, lecz jeśli tylko przebrniemy przez początek, później już będzie tylko lepiej. Do zabawy na pewno zachęcają <strong>osiągnięcia</strong>. Zawsze chcę odblokować ich jak największą ilość. Jeżeli jesteś fanem skoków narciarskich, to na pewno musisz zagrać. Najlepsza gra o tej tematyce tej zimy.</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/pl/app/ski-jumping-2012/id480625648?mt=8" target="_blank"><img class="alignnone" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/inne/AppStore.png" alt="" width="115" height="40" /></a></p>
<h2>Ocena końcowa: 4+/6</h2>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobinfo.pl/recenzja-ski-jumping-2012-iphone/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Recenzja: Apocalypse Zombie Commando</title>
		<link>http://mobinfo.pl/recenzja-apocalypse-zombie-commando/</link>
		<comments>http://mobinfo.pl/recenzja-apocalypse-zombie-commando/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 10 Feb 2012 16:17:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paweł</dc:creator>
				<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[4]]></category>
		<category><![CDATA[Apocalypse]]></category>
		<category><![CDATA[App]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[Commando]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Oak]]></category>
		<category><![CDATA[polska]]></category>
		<category><![CDATA[Produkcja]]></category>
		<category><![CDATA[recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[store]]></category>
		<category><![CDATA[Team]]></category>
		<category><![CDATA[The]]></category>
		<category><![CDATA[zombie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobinfo.pl/?p=3851</guid>
		<description><![CDATA[Producent: ECO Pawel Jarosz Platforma: iOS Język: Angielski Testowano na: iPhone 4 (34 MB) Wersja: 1.0.7 Cena: 0,79 ? (około 3,31 zł) Nazi Zombies Ile powstało już gier o tematyce zombie? Cała masa, ale o dziwo graczom się to nie przejadło. Polska firma The Oak Team stworzyła prostą produkcję o tej właśnie tematyce. Gra jest [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Producent</strong>: ECO Pawel Jarosz<br />
<strong>Platforma</strong>: iOS<br />
<strong>Język</strong>: Angielski<br />
<strong>Testowano na</strong>: iPhone 4 (34 MB)<br />
<strong>Wersja</strong>: 1.0.7<br />
<strong>Cena</strong>: 0,79 ? (około 3,31 zł)</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.theoakteam.com/images/screeshot08.jpg" alt="Apocalypse Zombie Commando" width="473" height="195" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Nazi Zombies</strong></p>
<p style="text-align: right;"><strong><strong><span id="more-3851"></span></strong></strong></p>
<p>Ile powstało już gier o tematyce zombie? Cała masa, ale o dziwo graczom się to nie przejadło. Polska firma <strong>The Oak Team</strong> stworzyła prostą produkcję o tej właśnie tematyce.</p>
<p><strong>Gra jest naprawdę bardzo prosta z założenia</strong>. Nie posiada jakiejś <strong>głębszej fabuły,</strong> a jedynie<strong> jeden słuszny cel &#8211; przeżyć</strong>. W tej walce jesteśmy <strong>osamotnieni, a wrogich zombie jest chmara</strong>. Będziemy musieli więc <strong>planować nasze ruchy</strong> tak, aby <strong>zabić jak największą ilość wrogów i samemu nie ucierpieć</strong>.</p>
<p>Sterowanie jest takie, jakie lubię najbardziej. <strong>Wystarczy jeden palec</strong>. Wcielamy się za <strong>operatora karabinu maszynowego</strong>. Przesuwając palcem po ekranie, przesuwamy na boki karabiny. <strong>Strzelanie jest automatyczne</strong>. Za bardzo nie ma się do czego przyczepić jeżeli chodzi o ten element gry. <strong>Wszystko działa niezwykle sprawnie i prawidłowo, tak być powinno.</strong></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://a5.mzstatic.com/us/r1000/112/Purple/a3/66/a7/mzl.zyphojtt.320x480-75.jpg" alt="" /></p>
<p>Cała gra jest podzielona na <strong>misje</strong>, w których musimy <strong>pokonać określoną ilość wrogów</strong>. Początkowe wyzwania są bardzo proste. Oczywiście im później, tym <strong>gra bardziej ukazuje swój pazur</strong>. Coraz to większa ilość zombie, nowe lepsze jednostki, które się poruszają szybciej. Do pomocy mamy jednak <strong>Zeppeliny</strong>, które potrafią zniszczyć wszystkich przeciwników w danym momencie, przywrócić punkty życia czy dostarczyć nową broń. Na koniec każdego poziomu mamy do pokonania <strong>mini bossa</strong>.</p>
<p>Oprawa muzyczna jest bardzo przyjemna, mimo małej ilości utworów. <strong>Muzyczka z głównego menu jest niezwykle fajna</strong>. Bardzo mi zapadła ona w pamięć i czasami <strong>nawet specjalnie uruchamiam grę, aby sobie ją posłuchać</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://a2.mzstatic.com/us/r1000/082/Purple/4e/0b/35/mzl.hxpisamk.320x480-75.jpg" alt="" /></p>
<p>Grafika jest niezwykle kolorowa i widać w niej pewny<strong> znak rozpoznawczy The Oak Team</strong>. Bardzo lubię tego typu smaczki gdzie graficy trzymają się cały czas podobnej konwencji. Rozbłyski, jak i inne efekty specjalne bardzo mi się podobały.</p>
<p>Jednak nie wszystko jest takie różowe. Gra korzysta z <strong>GameCenter</strong> i <strong>OpenFeint</strong>. Niestety nie widzę, aby gra rzeczywiście z nimi współpracowała. Są to elementy, które zostały <strong>wrzucone na siłę tak, aby po prostu były</strong>. Cóż, może w następnych aktualizacjach pojawią się osiągnięcia, które tak bardzo mi się podobają. Gra też jest bardzo schematyczna, przez co po kilku poziomach można się znudzić. <strong>Wszystko jest niemal bliźniaczo podobne do siebie</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://a4.mzstatic.com/us/r1000/100/Purple/4d/36/c7/mzl.mcahnsfb.320x480-75.jpg" alt="" /></p>
<p>Podsumowując <strong>Apocalypse Zombie Commando</strong> można uznać za udaną grę. Jest intuicyjna w sterowaniu, ma ładną grafikę, dobry motyw muzyczny i tematykę zombie. <strong>Gra to dobry balans pomiędzy casualową a hardcorową produkcją</strong>. Jeżeli chcesz sprawdzić grę na własną rękę, <strong>sprawdź wersję lite</strong>.</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/pl/app/apocalypse-zombie-commando/id473693138?mt=8" target="_blank"><img class="alignnone" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/inne/AppStore.png" alt="" width="115" height="40" /></a></p>
<h2>Ocena końcowa: 3+/6</h2>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobinfo.pl/recenzja-apocalypse-zombie-commando/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Humble Indie Bundle dla Androida</title>
		<link>http://mobinfo.pl/the-humble-indie-bundle-dla-androida/</link>
		<comments>http://mobinfo.pl/the-humble-indie-bundle-dla-androida/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 11:48:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paweł</dc:creator>
				<category><![CDATA[Okazje]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Anomaly]]></category>
		<category><![CDATA[Bundle]]></category>
		<category><![CDATA[Classic]]></category>
		<category><![CDATA[Earth]]></category>
		<category><![CDATA[Edge]]></category>
		<category><![CDATA[Extended]]></category>
		<category><![CDATA[Goo]]></category>
		<category><![CDATA[Humble]]></category>
		<category><![CDATA[Indie]]></category>
		<category><![CDATA[Of]]></category>
		<category><![CDATA[Okazja]]></category>
		<category><![CDATA[Osmos]]></category>
		<category><![CDATA[The]]></category>
		<category><![CDATA[Warzone]]></category>
		<category><![CDATA[World]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobinfo.pl/?p=3846</guid>
		<description><![CDATA[Płacisz ile chcesz. Ruszyła kolejna edycja serii The Humble Bundle. Gracze mogą kupić niezależne gry za tyle ile im się podoba. Nie pisalibyśmy tej wiadomości mimo, że tym razem można dostać gry na Android! Jest to absolutna nowość. Wcześniej nie było możliwości dostania gier na telefon. Wszyscy posiadacze tej platformy po zapłaceniu otrzymają specjalny link [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://cdn.humblebundle.com/androidbundle/logo.png" alt="The Humble Bundle" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Płacisz ile chcesz.</strong></p>
<p style="text-align: right;"><strong><strong><span id="more-3846"></span></strong></strong></p>
<p>Ruszyła kolejna edycja serii <a href="http://www.humblebundle.com/"><strong>The Humble Bundle</strong></a>. Gracze mogą kupić niezależne gry za tyle ile im się podoba. Nie pisalibyśmy tej wiadomości mimo, że tym razem <strong>można dostać gry na Android</strong>! Jest to absolutna <strong>nowość</strong>. Wcześniej nie było możliwości dostania <strong>gier na telefon</strong>. Wszyscy posiadacze tej platformy po zapłaceniu <strong>otrzymają specjalny link skąd będą mogli pobrać prawdziwe hity</strong>. Będzie można pobrać takie gry jak:<strong> Anomaly Warzone Earth, EDGE Classic, EDGE Extended, Osmos</strong> i jeżeli zapłaci się średnią cenę to również grę <strong>World of Goo</strong>. Nie muszę chyba wspominać, że <strong>Anomaly</strong> to nowość jeżeli chodzi o telefony z <strong>Androidem</strong>. Swoją premierę miała w styczniu. Oczywiście wszyscy otrzymają też gry na komputery.</p>
<p>Nie dość, że można wzbogacić się o <strong>ciekawe tytuły</strong> to jeszcze bezpośrednio <strong>wspomóc twórców</strong>. Akcja potrwa jeszcze 14 dni. Serdecznie zapraszamy do wzięcia udziału!</p>
<p style="text-align: center;"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:500px; height:300px;" data="http://www.youtube.com/v/qrZLUqHfejk&amp;rel=1&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qrZLUqHfejk&amp;rel=1&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" /></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobinfo.pl/the-humble-indie-bundle-dla-androida/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zapowiedź: SHADOWGUN DEADZONE Multiplayer</title>
		<link>http://mobinfo.pl/zapowiedz-shadowgun-deadzone-multiplayer/</link>
		<comments>http://mobinfo.pl/zapowiedz-shadowgun-deadzone-multiplayer/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 21:42:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paweł</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Zapowiedzi]]></category>
		<category><![CDATA[2]]></category>
		<category><![CDATA[4]]></category>
		<category><![CDATA[4S]]></category>
		<category><![CDATA[App]]></category>
		<category><![CDATA[DEADZONE]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[google]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[MADFINGER]]></category>
		<category><![CDATA[Market]]></category>
		<category><![CDATA[Multiplayer]]></category>
		<category><![CDATA[Shadowgun]]></category>
		<category><![CDATA[Sieciowy]]></category>
		<category><![CDATA[store]]></category>
		<category><![CDATA[Tryb]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobinfo.pl/?p=3829</guid>
		<description><![CDATA[Producent: MADFINGER Games Platforma: iOS, Android Gatunek: Strzelanka, Akcja Język: Angielski Długo oczekiwany tryb dla wielu graczy! O tym, że powstaje Multiplayer wiedzieliśmy już od dawna. Każdy kto był zainteresowany tą serią wiedział, że w końcu musi się to wydarzyć. Twórcy potwierdzili, że pracują głównie nad trybem sieciowym. Produkcja ma pojawić się ma w App [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Producent</strong>: MADFINGER Games<br />
<strong>Platforma</strong>: iOS, Android<br />
<strong>Gatunek</strong>: Strzelanka, Akcja<br />
<strong>Język</strong>: Angielski</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/shadowgun-multiplayer/SHADOWGUN-Multiplayer.png" alt="SHADOWGUN Multiplayer" width="510" height="247" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Długo oczekiwany tryb dla wielu graczy!</strong></p>
<p style="text-align: right;"><span id="more-3829"></span></p>
<p>O tym, że powstaje <strong>Multiplayer</strong> wiedzieliśmy już od dawna. Każdy kto był zainteresowany tą serią wiedział, że w końcu musi się to wydarzyć. Twórcy potwierdzili, że pracują głównie nad trybem sieciowym. Produkcja ma pojawić się ma w <strong>App Store</strong> i <strong>Google Markecie</strong> już w <strong>marcu 2012</strong>. Będzie to zupełnie <strong>oddzielna produkcja</strong>. Będzie to wymagało <strong>kupna specjalnej wersji</strong>.Po bardzo dobrej podstawce i dodatku coraz czujniej przyglądam się tej <strong>serii</strong>. Mam nadzieję, że po premierze <strong>multika</strong> twórcy będą pracowali nad kontynuacją. Do tego czasu będę musiał czekać cierpliwie do marca.</p>
<p style="text-align: center;"><object type="application/x-shockwave-flash" style="width:500px; height:300px;" data="http://www.youtube.com/v/rps486OuySg&amp;rel=1&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rps486OuySg&amp;rel=1&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" /></object></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobinfo.pl/zapowiedz-shadowgun-deadzone-multiplayer/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Podsumowanie roku 2011 według Pawła</title>
		<link>http://mobinfo.pl/podsumowanie-roku-2011-wedlug-pawla/</link>
		<comments>http://mobinfo.pl/podsumowanie-roku-2011-wedlug-pawla/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 21 Jan 2012 19:39:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paweł</dc:creator>
				<category><![CDATA[Artykuły]]></category>
		<category><![CDATA[2011]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[Dream]]></category>
		<category><![CDATA[ea]]></category>
		<category><![CDATA[gameloft]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[Gry]]></category>
		<category><![CDATA[Infinity]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Paweł]]></category>
		<category><![CDATA[Podsumowanie]]></category>
		<category><![CDATA[Roku]]></category>
		<category><![CDATA[Vivid]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobinfo.pl/?p=3769</guid>
		<description><![CDATA[Podsumowania nadszedł czas. Mamy już nowy 2012 rok. Czas podsumować ten ubiegły jeżeli chodzi o gry i technologie, które nam się pojawiły. W tym roku grałem tylko i wyłącznie na platformach Java i iOS. Dlatego podsumowanie będzie dotyczyć tylko i wyłącznie ich. Zacznijmy na początku od Javy. Jak nietrudno zauważyć platforma ta powoli umiera. Gier [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://fc07.deviantart.net/fs70/i/2011/002/f/0/2011_by_smoothsqu4d-d368fg2.jpg" alt="" width="540" height="338" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Podsumowania nadszedł czas.</strong></p>
<p style="text-align: right;"><strong><strong><span id="more-3769"></span></strong></strong></p>
<p><strong>Mamy już nowy 2012 rok</strong>. Czas podsumować ten ubiegły jeżeli chodzi o gry i technologie, które nam się pojawiły. <strong>W tym roku grałem tylko i wyłącznie na platformach Java i iOS</strong>. Dlatego podsumowanie będzie <strong>dotyczyć tylko i wyłącznie ich.</strong>
<p>Zacznijmy na początku od <strong>Javy</strong>. Jak nietrudno zauważyć platforma ta <strong>powoli umiera</strong>. Gier wychodzi nadal sporo, ale są one bardzo do siebie podobne. <strong>Nie pojawiają się żadne nowe rozwiązania, a tylko te powielane, z którymi mieliśmy już do czynienia</strong>. Odniosłem też wrażenie, że w tym roku niektórzy producenci już sobie ją <strong>odpuścili</strong>, np. tak bardzo dobrze wszystkim znana firma <strong>Digital Chocolate</strong>, która swego czasu słynęła z bardzo dobrych gier. To samo, ba, nawet jeszcze więcej prezentuje <strong>Handy Games</strong>, które wydaje ostatnio tylko wersje Gold ich gier, które różnią się od poprzednich dodaniem linku do facebooka. Niemniej jednak, zapowiedzieli że jeszcze wrócą do J2ME.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" src="http://www.digitalchocolate.com//wp-content/uploads/smartphones/DChoc_DiamondIslands_240x320_shot02_rain.jpg" alt="" /> <img class="alignnone" src="http://www.digitalchocolate.com//wp-content/uploads/mobile/DChoc_CaliforniaGoldRush_240x320_shot02.jpg" alt="" /></p>
<p>Digital Chocolate <strong>wydało kilka gier, ale jakoś żadna nie wywołała u mnie zachwytu</strong>. Można powiedzieć, że są to nowe tytuły, lecz sama rozgrywka pozostała <strong>taka sama</strong>. Taki sam styl zaprezentował nam <strong>Gameloft</strong>. <strong>Z takim wyjątkiem, że francuskie produkcje moim zdaniem były ciekawsze</strong>. Tak więc <strong>najlepszą obecnie firmą jest Gameloft, jeżeli chodzi o platformę Java</strong>. Wydali naprawdę dużo wartych zagrania gier. <strong>Pokazali, że w ubiegłym roku potrafią stworzyć bardzo dobre produkcje filmowe i te na licencjach</strong>. To większość z nich najbardziej przypadła mi do gustu. <strong>Są to: Immortals, Harry Potter I Insygnia Śmierci Część II, Assassin?s Creed Revelations czy Lego Batman</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" src="http://media01.gameloft.com/products/1263/pl/wap/screenshots/320/4.gif" alt="" /> <img class="alignnone" src="http://media01.gameloft.com/products/1362/pl/web/screenshots/240/5.gif" alt="" /></p>
<p><strong>Gameloft</strong> bombardował nas masą gier, najczęściej były to kontynuacje poprzednich tytułów. <strong>Jednak firma zaliczyła też niezłe wpadki, jak np. Fast Five i Asphalt 6</strong>. Można powiedzieć, że <strong>wyścigi od francuzów straciły bardzo dużo na grywalności</strong>. Czas się tam <strong>zatrzymał i nie ma żadnych innowacji, gdzie konkurencja np. wykorzystuje technologię 3D</strong>. Kolejną wielką firmą jaką chciałbym wyróżnić to <strong>EA</strong>. <strong>Elektronicy bardzo pozytywnie zaskoczyli mnie przy Simsach</strong>. Wydawał mi się to bardzo nudny tytuł, ale tylko z początku. Bardzo szybko się okazało, że to <strong>dość ciekawa gra, w którą trzeba zagrać</strong>. Możliwość podejmowania wyborów<strong> daje namiastkę wolności i pozwala decydować</strong>. <strong>NFS The Run też nie był jakiś znakomity, ale patrząc na inne gry wyścigowe tego typu to właśnie Elektronicy zrobili lepszą pozycję.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" src="http://i.imgur.com/T2qga.png" alt="" /> <img class="alignnone" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/needforspeedtherun/NeedForSpeedTheRun_5.jpg" alt="" /></p>
<p>Jeżeli chodzi jeszcze <strong>o jakieś ciekawe gry to na pewno można do nich zaliczyć <strong>Collidera 4D</strong> </strong>. <strong>Strzelanka 3D z oczu bohatera z dość ciekawą fabułą na pewno może przyciągnąć do ekranu telefonu</strong>. Szkoda tylko, <strong>że gra jest pozbawiona większej ilość broni i te długie czasy ładowania się poziomów?</strong> Dla miłośników sportu <strong>nie mam dobrych wieści</strong>, ponieważ nie poznałem praktycznie <strong>niczego z tego gatunku</strong>, jedynie najnowszą odsłonę skoków narciarskich <strong>Ski Jumping 2012 polskiego Vivid Games</strong>.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="alignnone" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/collider4d/collider4d_3.jpg" alt="" /> <img class="alignnone" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/skijumping2012/SkiJumping2012_5.jpg" alt="" /></p>
<p>Muszę powiedzieć, że grałem <strong>w niemal wszystkie ciekawsze produkcje na platformę Java</strong>. Jednak <strong>nie wszystkie udało mi się ukończyć, czy znaleźć na nie czas</strong>. Dlatego wymienię listę gier, którą chciałym <strong>zagrać w 2012 roku</strong>. Są to: <strong>Wild West Guns, Element 2, Cyberlords Arcology i Gish Reloaded</strong>.
<p>Następnym krokiem jest <strong>iOS</strong>. Można powiedzieć, że to <strong>najbardziej rozwijająca się platforma</strong>. <strong>Gier wyróżniających się było naprawdę bardzo dużo, a jeszcze zostało mi sporo tytułów do sprawdzenia</strong>. W <strong>2011 roku Apple uruchomił usługę Cloud</strong>, która moim zdaniem jest <strong>strzałem w dziesiątkę</strong>. Funkcja ta musi być<strong> jeszcze rozbudowana, ale to dobry krok na przód</strong>. Brakuje bardzo<strong> możliwości wysyłania zapisów do chmury</strong>. Byłoby to dość <strong>dobre rozwiązanie na utrzymywanie swoich stanów gry,</strong> w razie gdybyśmy chcieli wrócić do jakiejś dłuższej produkcji po jakimś czasie. Tak, niestety po <strong>usunięciu gry tracimy nieodwracalnie zapisy,</strong> przez co musimy przechodzić wszystko od początku. <strong>Game Center, czyli wielka platforma dla graczy iOSowych, wielki konkurent Androidowego OpenFeint?a</strong>. Moim zdaniem<strong> lepiej sprawuje się  program społecznościowy od Apple&#8217;a</strong>. Stosunkowo ma najmniej błędów, jest bardzo prosty i intuicyjny w obsłudze.<strong> Bez zbędnych, niepotrzebnych funkcji i wszystko uproszczone do granic możliwości</strong>. Proste dodawanie, usuwanie znaojmych, dodanie avatarka i lista gier.
<p>Bardzo trudno było mi <strong>wybrać jednoznacznie najlepszego producenta jednak po wielu godzinach rozmyślań zostaje nim Electronic Arts</strong>. Bo właśnie przy<strong> grach tej firmy w tym roku bawiłem się najlepiej.</strong> Znakomity <strong>Dead Space, Mirror?s Edge, Shift 2: Unleashed czy już pełnoprawny Real Racing 2</strong>. Inne firmy też miały bardzo dobre gry,<strong> jednak EA miało ich stosunkowo dużo</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/deadspace/DeadSpace_2.jpg" alt="" width="480" height="320" /></p>
<p>Jest to platforma z przyszłością, ponieważ można na niej stworzyć różnego gatunku grę. Od komputerowych produkcji po bardzo casualowe tytuły. Moim zdaniem <strong>strzał w dziesiątkę oddał Gameloft z grą Order And Chaos</strong>. Jest to tytuł, który nie jest innowacyjny, gdyż to <strong>zrzynka z WoW, ale to najlepsza MMORPG na tę platformę</strong>. Już po pierwszym miesiącu firma <strong>zarobiła milion euro</strong>! Następną produkcją dość ciekawą jest <strong>BackStab</strong>. Niestety gra zawiera bardzo wiele drobnych błędów, które utrudniają przyjemną zabawę. Jednak jest to wyznacznik dobrej gry z dość dużym <strong>światem i możliwością wypełniania misji</strong>. Ciekawa fabuła, dość dobre sterowanie i efektowne walki czy poruszanie się to znak rozpoznawczy. <strong>Być może powstanie jakiś Assasin?s Creed na tym silniku gry</strong>. Można powiedzieć, że <strong>BackStab to właśnie taki AC, tylko biedniejszy, ale doszlifowanie produktu mogłoby doprowadzić do niesamowitej produkcji.</strong></p>
<p><img class="aligncenter" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/backstab/BackStab_iPhone4_5.jpg" alt="" width="480" height="320" /></p>
<p><strong>App Store to nie tylko poważne gry</strong>. Przykładem jest chodźmy <strong>super hit Temple Run!</strong> Ta gra ma naprawdę duszę, jest prosto, ponieważ nie posiada jakiejś znakomitej grafiki czy technologii.<strong> Jednak ma bardzo inną cechę &#8211; pomysł</strong>. Główny bohater jest goniony w labiryncie przez potwory i zadaniem gracza jest utrzymać<strong> nieszczęśnika jak najdłużej przy życiu</strong>. <strong>Steruje do tego tylko i wyłącznie gestem palca!</strong> Ta gra potrafi wciągnąć na bardzo wiele godzin i<strong> muszę przyznać że w pewnym momencie się uzależniłem od niej</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://a3.mzstatic.com/us/r1000/065/Purple/d4/ee/99/mzl.tyaklvol.320x480-75.jpg" alt="" width="320" height="480" /></p>
<p><strong>Jetpack Joyride</strong> to kolejna mała produkcja, która <strong>potrafi przyciągnać gracza przed ekran telefonu</strong>. Mechanika dość podobna, bo też<strong> sterujemy bohaterem i używamy jednego palca do sterowania</strong>.</p>
<p>Jeżeli chodzi o rozczarowania to moim największym jest <strong>Minecraft</strong>. Komputerowy hit, który niezależnie od wieku jest jedną z najpopularniejszych gier.<strong> Otrzymaliśmy bardzo drogi produkt ze znikomymi możliwościami</strong>. <strong>Koszt jest tak wysoki jak klucz na oryginalną wersję na komputer!</strong> Czy warto tyle zapłacić aby otrzymać grę w trybie budowniczym, który jest dostępny w trybie <strong>przeglądarki za darmo?</strong> Wnioski wyciągnijcie sami.<br />
<img class="aligncenter" src="http://a5.mzstatic.com/us/r1000/073/Purple/d6/3d/03/mzl.mxjzefri.320x480-75.jpg" alt="" width="480" height="320" /></p>
<p>Bardzo się cieszę, że <strong>Rockstar postanowił wydać GTA3 na iOS.</strong> Jest to naprawdę <strong>bardzo dobry ruch</strong>. Mobilne GTA bije na głowę serię <strong>Gangstar</strong>. Jedyne co <strong>muszą poprawić to sterowanie</strong>, które jest naprawdę <strong>niewygodne</strong>. Francuzi rozwiązali ten problem, więc da się stworzyć grę z dużym światem i do tego grywalną.<strong> Recenzja gry GTA 3 powinna pojawić się już niedługo.</strong> <strong>SHADOWGUN</strong> to też mocny tytuł, <strong>niestety przez błędy techniczne nie mogę ukończyć poziomu i muszę czekać na łatką</strong> to naprawiającą. Kolejne gry, które rozczarowały mnie już w mniejszym stopniu to na pewno: <strong>Dark Meadow, Warm Gun i RAGE HD</strong>. Produkcje na które <strong>liczyłem, okazały się po prostu niewypałem</strong>. Jeszcze dam szansę <strong>Dark Meadow i postaram się wrócić do tego tytułu</strong>.
<p>Jeżeli chodzi o<strong> polskie aplikacje to nie jest dobrze</strong>. Gier <strong>w ojczystym języku jest bardzo mało</strong>. Najczęściej są od <strong>rodzimych producentów niż od zagranicznych firm</strong>. Mam nadzieję, że <strong>ulegnie to zmianie w najbliższym czasie</strong>. <strong>Gameloft rozszerzył swoje gry o kolejne języki </strong> być może tak się stanie z <strong>polskim</strong>. <strong>Fishlabs wydał patch dodający język polski</strong> w <strong>Galaxy on Fire 2</strong>. Jeżeli już jesteśmy przy<strong> polskich produkcjach, to moim zdaniem najlepszą polską firmą zostaje Vivid Games</strong>. Wydali stosunkowo mało gier w tym roku, ale <strong>muszę przyznać, że bardzo mi się podobały</strong>. Zaczeli od <strong>dobrych skoków Ski Jumping 2011, Mower Ride i Neon Mania.</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/mowerride/MowerRide_2.jpg" alt="" width="320" height="480" /></p>
<p><strong>To te gry najbardziej zapadły mi w pamięci</strong>. Drugą firmą, która <strong>minimalnie przegrała w tym rankingu jest Infinite Dreams</strong>. Wydali troszeczkę <strong>więcej gier, ale równie dobrych</strong>. Najlepszą jest <strong>Shoot The Birds</strong>. Jednak jest jeszcze<strong> Jelly Defense</strong>, która zdobyła dość <strong>dobre noty</strong>. Ja niestety nie grałem w tę grę ze <strong>względu na gatunek</strong>. Nie przepadam za nim, a co za tym idzie <strong>Anomaly: Warzone Earth</strong> też nie znajdzie się w rankingu najlepszych gier.<br />
<img class="aligncenter" src="http://a3.mzstatic.com/us/r1000/098/Purple/f4/5f/0e/mzl.edrswomj.320x480-75.jpg" alt="" width="480" height="320" /></p>
<p><strong>Moje TOP10</strong> wygląda następująco:<br />
10 <strong>Doodle Fit</strong><br />
9 <strong>Protoxide Death Race</strong><br />
8 <strong>Order &amp; Chaos</strong><br />
7 <strong>Mower Ride</strong><br />
6 <strong>Temple Run</strong><br />
5 <strong>Jetpack Joyride</strong><br />
4 <strong>Modern Combat 3</strong><br />
3 <strong>Real Racing 2</strong><br />
2 <strong>Mirror?s Edge</strong><br />
1 <strong>Dead Space</strong>
<p>Ostatnio nie podoba mi się <strong>sposób wydawania gier przez Gameloft</strong>. Są one dostępne za <strong>darmo, niestety posiadają mikropłatności</strong>. <strong>Pełne reklam i wiele ?ciekawych rzeczy dostępnych za pieniądze?</strong>. Osobiście <strong>wolę zapłacić raz za grę i mieć później spokój</strong>. <strong>Teraz niestety otrzymujemy produkt za który możemy zapłacić więcej niż wartość gry</strong>. Mam nadzieję tylko, że <strong>w 2012 doświadczymy tego typu zabiegów coraz mniej</strong>.
<p>Jeżeli chodzi o gry jakie chciałbym zagrać to na pewno: <strong>Infinity Blade II</strong>. Jest to jedyna pozycja, która wydaje mi się <strong>bardzo interesująca. Niestety wysoka cena i to, że nie grałem jeszcze w jedynkę spowalnia mnie do tego tytułu. Mam nadzieję, że 2012 rok będzie łaskawszy</strong>.<br />
Na koniec chciałbym jeszcze wspomnieć <strong>o telefonie Sony Ericsson Xperia PLAY</strong>. Jest to moim zdaniem <strong>największy niewypał roku</strong>. Bardzo głośna kampania, słaba sprzedaż, bardzo mało dedykowanych gier.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.chip.pl/images/testy/sprzet-mobilny/smartfony/sony-ericsson-xperia-play/54511.jpg/image_preview" alt="" width="428" height="360" /></p>
<p>Zacznijmy od tego, że <strong>miał być to hit</strong>. <strong>Sony</strong> argumentował sobie, <strong>że ma to być telefon do gier</strong>. Posiada dość ładny wygląd, duży wyświetlacz i pady. <strong>Oczywiście okazało się to klapą</strong>.<strong> Gier dedykowanych jest naprawdę bardzo mało</strong>. Jedynie te początkowe<strong> tytuły trafiły na tę platformę pierwsze</strong>. Teraz sytuacja wygląda tak, że <strong>iOS otrzymuje dane gry w pierwszej kolejności, później Xperia Play, a na końcu pozostały Android</strong>. Z <strong>iOS</strong> Xperia Play przegrywa, jednak z innymi telefonami z <strong>Androidem</strong> jest lepiej. No cóż, miał być wielki powrót <strong>Sony, a wyszło jak zwykle</strong>. Czy taki sam los spotka<strong> PSP Vita</strong>?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobinfo.pl/podsumowanie-roku-2011-wedlug-pawla/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dungeon Hunter 3 &#8211; Gameloft</title>
		<link>http://mobinfo.pl/dungeon-hunter-3-gameloft/</link>
		<comments>http://mobinfo.pl/dungeon-hunter-3-gameloft/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 17:29:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sunlight</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nowości]]></category>
		<category><![CDATA[dungeon hunter 3]]></category>
		<category><![CDATA[gameloft]]></category>
		<category><![CDATA[java]]></category>
		<category><![CDATA[k800]]></category>
		<category><![CDATA[mobile]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobinfo.pl/?p=3818</guid>
		<description><![CDATA[Producent: Gameloft Platforma: Java Gatunek: RPG Data wydania: Już jest. Epicka przygoda, rozgrywająca się w mrocznej krainie fantasy, w klimacie najlepszych gier RPG akcji. Tak przynajmniej twierdzą twórcy. Gdy zbudził się mrok, zło opanowało krainę Gothicus. Odkryj tajemnicę spisku zawiązanego przeciwko Twojemu królestwu, pokonaj potężne lochy i złowrogie potwory. Czeka na Ciebie wiele godzin doskonałej [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Producent</strong>: Gameloft<br />
<strong>Platforma</strong>: Java<br />
<strong>Gatunek</strong>: RPG<br />
<strong>Data wydania</strong>: Już jest.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="ngg-singlepic ngg-center aligncenter" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/dungeonhunter3/DH3_splash_story.png" alt="March of Heroes Logo" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Epicka przygoda, rozgrywająca się w mrocznej krainie fantasy, w klimacie najlepszych gier RPG akcji. Tak przynajmniej twierdzą twórcy.</strong></p>
<p style="text-align: right;"><strong><strong><span id="more-3818"></span></strong></strong></p>
<p>Gdy zbudził się mrok, zło opanowało krainę Gothicus. Odkryj tajemnicę spisku zawiązanego przeciwko Twojemu królestwu, pokonaj potężne lochy i złowrogie potwory. Czeka na Ciebie wiele godzin doskonałej zabawy &#8211; poznaj główny wątek fabularny, wykonaj zadania dodatkowe i zbierz mnóstwo przedmiotów. Dungeon Hunter 3 to epicka przygoda, rozgrywająca się w mrocznej krainie fantasy, w klimacie najlepszych gier RPG z gatunku hack n slash.</p>
<ul>
<li>Wciągający klimat mrocznego fantasy dzięki izometrycznej grafice 3D i niesamowitym animacjom</li>
<li>Wiele opcji personalizacji postaci: Wybierz spośród 3 klas i 2 specjalizacji w każdej klasie</li>
<li>Ponad 100 przedmiotów, rodzajów broni i elementów pancerza do znalezienia lub kupienia od kupca</li>
<li>Pełna emocji rozgrywka hack n slash z walką w czasie rzeczywistym i doskonałą zabawą</li>
<li>W walce ze złem nie jesteś sam &#8211; skorzystaj z pomocy towarzyszy i ocal świat&#8230; oraz swoją duszę</li>
<li>5 wróżek pomoże Ci wykonać epicką misję &#8211; zapewnią Ci ochronę, moc i poradę</li>
</ul>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-304-3818">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-2780" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/dungeonhunter3/DH3-pack-iphone.png" title=" " class="shutterset_set_304" >
								<img title="DH3-pack-iphone" alt="DH3-pack-iphone" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/dungeonhunter3/thumbs/thumbs_DH3-pack-iphone.png" width="100" height="66" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-2781" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/dungeonhunter3/DH3_splash_story.png" title=" " class="shutterset_set_304" >
								<img title="DH3_splash_story" alt="DH3_splash_story" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/dungeonhunter3/thumbs/thumbs_DH3_splash_story.png" width="100" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-2782" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/dungeonhunter3/DungeonHunter3_1.png" title=" " class="shutterset_set_304" >
								<img title="DungeonHunter3_1" alt="DungeonHunter3_1" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/dungeonhunter3/thumbs/thumbs_DungeonHunter3_1.png" width="56" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-2783" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/dungeonhunter3/DungeonHunter3_10.png" title=" " class="shutterset_set_304" >
								<img title="DungeonHunter3_10" alt="DungeonHunter3_10" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/dungeonhunter3/thumbs/thumbs_DungeonHunter3_10.png" width="56" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-2784" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/dungeonhunter3/DungeonHunter3_11.png" title=" " class="shutterset_set_304" >
								<img title="DungeonHunter3_11" alt="DungeonHunter3_11" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/dungeonhunter3/thumbs/thumbs_DungeonHunter3_11.png" width="56" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-2785" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/dungeonhunter3/DungeonHunter3_2.png" title=" " class="shutterset_set_304" >
								<img title="DungeonHunter3_2" alt="DungeonHunter3_2" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/dungeonhunter3/thumbs/thumbs_DungeonHunter3_2.png" width="56" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-2786" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/dungeonhunter3/DungeonHunter3_3.png" title=" " class="shutterset_set_304" >
								<img title="DungeonHunter3_3" alt="DungeonHunter3_3" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/dungeonhunter3/thumbs/thumbs_DungeonHunter3_3.png" width="56" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-2787" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/dungeonhunter3/DungeonHunter3_4.png" title=" " class="shutterset_set_304" >
								<img title="DungeonHunter3_4" alt="DungeonHunter3_4" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/dungeonhunter3/thumbs/thumbs_DungeonHunter3_4.png" width="56" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-2788" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/dungeonhunter3/DungeonHunter3_5.png" title=" " class="shutterset_set_304" >
								<img title="DungeonHunter3_5" alt="DungeonHunter3_5" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/dungeonhunter3/thumbs/thumbs_DungeonHunter3_5.png" width="56" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-2789" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/dungeonhunter3/DungeonHunter3_6.png" title=" " class="shutterset_set_304" >
								<img title="DungeonHunter3_6" alt="DungeonHunter3_6" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/dungeonhunter3/thumbs/thumbs_DungeonHunter3_6.png" width="56" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-2790" class="ngg-gallery-thumbnail-box" style="display: none;" >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/dungeonhunter3/DungeonHunter3_7.png" title=" " class="shutterset_set_304" >
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
	<div id="ngg-image-2791" class="ngg-gallery-thumbnail-box" style="display: none;" >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/dungeonhunter3/DungeonHunter3_8.png" title=" " class="shutterset_set_304" >
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
	<div id="ngg-image-2792" class="ngg-gallery-thumbnail-box" style="display: none;" >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/dungeonhunter3/DungeonHunter3_9.png" title=" " class="shutterset_set_304" >
							</a>
		</div>
	</div>
	
	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-navigation'><span class="current">1</span><a class="page-numbers" href="http://mobinfo.pl/dungeon-hunter-3-gameloft/?nggpage=2">2</a><a class="next" id="ngg-next-2" href="http://mobinfo.pl/dungeon-hunter-3-gameloft/?nggpage=2">&#9658;</a></div> 	
</div>


]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobinfo.pl/dungeon-hunter-3-gameloft/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Recenzja: Hugo Retro Mania (POL)</title>
		<link>http://mobinfo.pl/recenzja-hugo-retro-mania-pol/</link>
		<comments>http://mobinfo.pl/recenzja-hugo-retro-mania-pol/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 17:08:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paweł</dc:creator>
				<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[A/S]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[Hugo]]></category>
		<category><![CDATA[Hugolina]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Językowa]]></category>
		<category><![CDATA[Krea]]></category>
		<category><![CDATA[Marnia]]></category>
		<category><![CDATA[Medie]]></category>
		<category><![CDATA[POL]]></category>
		<category><![CDATA[polska]]></category>
		<category><![CDATA[recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[retro]]></category>
		<category><![CDATA[TV]]></category>
		<category><![CDATA[Wersja]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobinfo.pl/?p=3743</guid>
		<description><![CDATA[Producent: Krea Medie A/S Platforma: iOS Język: Polski Testowano na: iPhone 4 (18,3 MB) Wersja: 1.0.2 Cena: 0,79 ? (około 3,51 zł) No puszczaj grę na tor! Hugo, bohater wcześniejszych lat,  powraca na ekrany telefonów. Najnowsza odsłona zatytułowana Hugo Retro Mania została wydana na iPhone&#8217;y (iOS) i właśnie na tym telefonie grałem w tę grę. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Producent</strong>: Krea Medie A/S<br />
<strong>Platforma</strong>: iOS<br />
<strong>Język</strong>: Polski<br />
<strong>Testowano na</strong>: iPhone 4 (18,3 MB)<br />
<strong>Wersja</strong>: 1.0.2<br />
<strong>Cena</strong>: 0,79 ? (około 3,51 zł)</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/hugoretromania/HugoRetroMania_1.png" alt="Hugo Retro Mania Logo" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong>No puszczaj grę na tor!</strong></p>
<p style="text-align: right;"><strong><strong><span id="more-3743"></span></strong></strong></p>
<p><strong>Hugo, bohater wcześniejszych lat,  powraca na ekrany telefonów</strong>. Najnowsza odsłona zatytułowana <strong>Hugo Retro Mania</strong> została wydana na <strong>iPhone&#8217;y (iOS) </strong>i właśnie na tym telefonie grałem w tę grę.</p>
<p>Na samym początku bardzo zaskoczyła mnie<strong> polska wersja językowa</strong>. Muszę powiedzieć, że to <strong>bardzo rzadkie zjawisko w App Store</strong>. Na dodatek nie jest to polski producent, lecz <strong>zagraniczny</strong>. No dobrze, przejdźmy jednak do konkretów.</p>
<p>Do zabawy mamy dwa tryby gry, w których robimy to samo. Pierwszym z nich jest <strong>bieg przez kopalnię</strong>. Jest najdłuższy i <strong>zarazem najciekawszy moim zdaniem</strong>. Kierujemy <strong>Hugo, zbieramy przedmioty i omijamy pułapki</strong>. Jest ich naprawdę bardzo dużo, <strong>stojące głazy, wybuchające dynamity, spadające głazy, straszna wiedźma Scylla, krokodyl Crocoo oraz zabójcze wózki górnicze</strong>. O ile pozostałe przeszkody można w łatwy sposób ominąć, to <strong>wózków tak łatwo uniknąć się nie da</strong>. Gra jest<strong> losowa, za każdym razem tworzy nam się inny rodzaj kopalni</strong>. Naszym zadaniem jest <strong>zbieranie przedmiotów i unikanie pułapek</strong>. Do dyspozycji mamy <strong>3 życia</strong>, jeżeli nam się skończą to przegrywamy. Wtedy możemy pochwalić się naszym wynikiem ze znajomymi na <strong>Facebooku</strong>. Logujemy się wtedy na nasze konto i możemy na tablicę wstawić odpowiedni tekst razem z rekordem.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/hugoretromania/HugoRetroMania_2.png" alt="" width="480" height="320" /></p>
<p>Drugim trybem jest <strong>Labirynt w kopalni</strong>. Tutaj mamy powtórkę z rozrywki, lecz otrzymujemy <strong>mapę</strong>. Musimy dostać się na jej koniec <strong>przed upływem czasu</strong>. Oczywiście <strong>występują tutaj wszystkie te same elementy opisane w poprzednim trybie</strong>. Musimy przejść <strong>5 takich labiryntów, aby nie otrzymać zupełnie nic!</strong> Nawet nie jesteśmy poinformowani o przejściu <strong>całego trybu!</strong> Moim zdaniem dość <strong>niekulturalne zachowanie</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/hugoretromania/HugoRetroMania_3.png" alt="" width="480" height="320" /></p>
<p>Grafika jest bardzo ładna i znakomicie prezentuje się na ekranie <strong>iPhona</strong>. Gra jest na <strong>licencji, więc znajdziemy tutaj wszystkie znane postaci z Uniwersum</strong>. Przy każdej śmierci mamy krótką<strong> cut-scenkę podobną do tych, które mogliśmy kiedyś oglądać w telewizji</strong>.</p>
<p>Muzyka jest całkiem w porządku. <strong>Najbardziej podobają mi się dźwięki telefonu</strong>, które towarzyszą podczas poruszania się <strong>Hugiem</strong>. Przypomniało mi to jak kiedyś inni grali w programie telewizyjnym i <strong>towarzyszył ten sam charakterystyczny dzwięk</strong>.</p>
<p>O polonizacji słów kilka. Jest to jeden z elementów, który <strong>zachęcił mnie do wypróbowania tej gry</strong>. Muszę powiedzieć, że zostałem jednocześnie<strong> mile zaskoczony jak i rozczarowany</strong>. Jest to pełna lokalizacja, czyli <strong>napisy i dubbing</strong>. Napisy są w porządku, ale widać, że autorzy <strong>nie mieli polskiej czcionki</strong>. <strong>Oryginalna niestety nie ma polskich znaków diakrytycznych i dodano je przy pomocy innej czcionki</strong>. Wygląda to bardzo <strong>brzydko wizualnie</strong>. Dubbing też jest niczego sobie, ale ma <strong>bardzo mało wypowiadanych kwestii</strong>. Cały czas w głowie brzmią mi słowa <strong>?No puszczaj grę na tor!? (aha&#8230;)</strong>. Mimo wszystko bardzo przyjemnie jest zobaczyć grę <strong>w polskiej wersji językowej na App Store</strong>. To, co mnie najbardziej rozbawiło to to, że w osiągnięciach mamy trofeum zatytułowane <strong>?Ale franca?</strong>. Jest to nawiązanie do <strong>?forfitera?,</strong> dość popularnego filmiku na <strong>Youtube</strong>. Zostałem pozytywnie zaskoczony, że obcy autorzy przyłożyli wagę do takich smaczków.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/hugoretromania/HugoRetroMania_4.png" alt="" width="480" height="320" /></p>
<p><strong>Jeżeli chodzi o pozostałe aspekty to jest słabo</strong>. Zastanawiam się dla jakiej grupy wiekowej jest przeznaczona ta gra. <strong>Dla dzieci</strong> moim zdaniem jest trochę<strong> za trudna</strong> i czasami trzeba być naprawdę hardcorowym graczem, <strong>aby ominąć wszystkie przeszkody</strong>. <strong>Dla dorosłych</strong> ta gra też nie jest, ponieważ <strong>lepiej jest zagrać w jakieś bardziej poważne produkcje</strong>. Dlatego za bardzo nie rozumiem dlaczego autorzy nie postanowili trochę jej <strong>uproscić, aby dzieci mogły w nią bez problemów grać?</strong></p>
<p>W moim wypadku jest to gra na jedno podejście. <strong>Pozdobywałem kilka osiągnięć</strong>, które zapisały się na moim koncie <strong>Game Center</strong>. Nie zamierzam zdobywać ich wszystkich, ponieważ nie <strong>jest to warte zachodu</strong>. Nie będę ukrywał, że jest to <strong>gra bardzo nudna</strong>. Na początku jest okej,<strong> gdy zależy nam jeszcze na dobrym wyniku</strong> i pochwaleniu się znajomym. Niestety ten moment <strong>nie trwa długo,</strong> a później potrzebujemy czegoś nowego. Gra nam tego nie funduje, ponieważ ma<strong> tylko dwie mini gierki, które łączą się w jedną</strong>. Można byłoby rozbudować tę zabawę <strong>dodając jeszcze jakieś inne nowe</strong>, chociażby te znane nam z telewizyjnego programu. Produkcję ratuje<strong> polska wersja</strong>, inaczej bym sobie nawet nie zaprzątał głowy.</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/pl/app/hugo-retro-mania-pol/id476302385?mt=8" target="_blank"><img class="alignnone" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/inne/AppStore.png" alt="" width="115" height="40" /></a></p>
<h2>Ocena końcowa: 3/6</h2>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobinfo.pl/recenzja-hugo-retro-mania-pol/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>iHop Getaway Chicken &#8211; Recenzja</title>
		<link>http://mobinfo.pl/recenzja-ihop-getaway-chicken/</link>
		<comments>http://mobinfo.pl/recenzja-ihop-getaway-chicken/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 16:30:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paweł</dc:creator>
				<category><![CDATA[Recenzje]]></category>
		<category><![CDATA[4]]></category>
		<category><![CDATA[App]]></category>
		<category><![CDATA[Chicken]]></category>
		<category><![CDATA[Getaway]]></category>
		<category><![CDATA[iHop]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[mobinfo.pl]]></category>
		<category><![CDATA[NCsoft]]></category>
		<category><![CDATA[recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[store]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobinfo.pl/?p=3757</guid>
		<description><![CDATA[Producent: NCsoft Platforma: iOS Język: Angielski Testowano na: iPhone 4 (20,1 MB) Wersja: 1.0.1 Cena: 0,79 ? (około 3,51 zł) Pieczony kurczak raz! iHop Getaway Chicken to bardzo prosta gra na iPhona. Gracz wciela się w postać kurczaka. Jego zadaniem jest zbieranie różnych przedmiotów, jak i wypełnianie misji. Oczywiście musi on uciekać jak najdalej, bo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Producent</strong>: NCsoft<br />
<strong>Platforma</strong>: iOS<br />
<strong>Język</strong>: Angielski<br />
<strong>Testowano na</strong>: iPhone 4 (20,1 MB)<br />
<strong>Wersja</strong>: 1.0.1<br />
<strong>Cena</strong>: 0,79 ? (około 3,51 zł)</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.downloadatoz.com/resources/201111/25/imgs/ihop-getawayl_300x220.jpg" alt="iHop Getaway Chicken Logo" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Pieczony kurczak raz!</strong></p>
<p style="text-align: right;"><strong><strong><span id="more-3757"></span></strong></strong></p>
<p><strong>iHop Getaway Chicken</strong> to bardzo prosta gra na <strong>iPhona</strong>. Gracz wciela się w postać <strong>kurczaka</strong>. Jego zadaniem jest zbieranie różnych <strong>przedmiotów, jak i wypełnianie misji</strong>. Oczywiście musi on uciekać jak najdalej, bo inaczej spotka go <strong>przykry los</strong> &#8211; zostanie podany jakiemuś gościowi na <strong>obiad</strong>.</p>
<p>Sterowanie w tej zręcznościowej grze jest <strong>trochę dziwne</strong>. Musimy naciskać <strong>ekran dotykowy, jak i wykorzystywać żyroskop w telefonie</strong> do nadawania szybkości poruszania się kurczakiem. <strong>Nie jest to najwygodniejsze rozwiązanie.</strong> Osobiscie mi nie przypadło do gustu ze względu na to, że musiałem manewrować telefonem i do tego jeszcze mieć na uwadze naciskanie ekranu, aby <strong>oddać skok</strong>. Nie wiem czy nie lepiej grało by mi się, gdyby autorzy zastosowali <strong>wirtualne przyciski do sterowania kurczakiem</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://a1.mzstatic.com/us/r1000/061/Purple/e9/c7/18/mzl.yaytbqxs.320x480-75.jpg" alt="" width="480" height="320" /></p>
<p><strong>Nie ocenia się książki po okładce, ale iHop nie jest najładniejszą gra</strong>. Widzę, że autorzy próbowali zmieszać ten tytuł z <strong>Angry Birds i Tiny Wings</strong>. Tutaj otrzymujemy dość <strong>sztuczną grafikę</strong>. Osobiście mi się nie podoba, producenci mogliby zrobić grafikę bardziej cukierkową. Tak jest <strong>bardzo plastikowa</strong>. Jednak muszę przyznać, że<strong> tła, jak i filmiki prezentują się już znakomicie</strong>. Główny bohater <strong>Kurczak</strong> też wygląda dość dziwnie, być może jest to spowodowane tym, że nie jest to zwykły kurczak&#8230;</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://a2.mzstatic.com/us/r1000/083/Purple/d4/72/eb/mzl.marbdsfx.320x480-75.jpg" alt="" width="480" height="320" /></p>
<p><strong>Rozgrywkę można prowadzić na dwa sposoby</strong>. <strong>Pierwszy sposób</strong> to wypełnianie misji i co za tym idzie poruszanie się do przodu. Można też <strong>oczywiście rozgrywkę potraktować niezobowiązująco</strong> i tylko zdobywać punkty. <strong>Najlepsze wyniki</strong> są wysyłane na nasze konto w <strong>Game Center</strong>. <strong>Kurczak</strong> posiada trzy życia. Jeżeli spadniemy lub coś nas trafi, tracimy jedno. Na szczęście możemy je w prosty sposób zdobyć szukając jajek na planszy. Nie zabrakło tutaj też oczywiście <strong>Power upów</strong> zwiększających możliwość bohatera, jak np.<strong> jazda na nartach</strong>. Brzmi to dość absurdalnie, jednak, uwierzcie mi, są one wyjątkowo <strong>praktyczne podczas zabawy</strong>.</p>
<p><img class="aligncenter" src="http://a1.mzstatic.com/us/r1000/083/Purple/fa/de/6b/mzl.hlkqfjai.320x480-75.jpg" alt="" width="480" height="320" /></p>
<p>Najbardziej uraziła mnie <strong>funkcja Sklepu</strong> w grze. Sądziłem, że można tutaj kupić dodatkowe rzeczy za uzyskane wcześniej punkty. <strong>Tutaj jednak można kupić ułatwienia za prawdziwe pieniądze!</strong> Jest to o tyle nie fajne, że normalnie w grze nie uda nam się <strong>zdobyć niektórych elementów</strong>, które można tutaj kupić. <strong>Ten kto zapłaci automatycznie zdobywa już przewagę od gracza, który sobie daruje funkcje sklepu</strong>. <strong>Ceny</strong> też są dość wysokie, ponieważ <strong>najtańszy produkt kosztuje niemal tyle samo co gra.</strong></p>
<p>Podsumowując <strong>iHop to średnia gra</strong>. Dość szpetna <strong>grafika mnie nie urzekła</strong>. Do tego należy dodać <strong>niezbyt dobrze rozwiązane sterowanie</strong>. Sama<strong> rozgrywka jest już o wiele fajniejsza</strong>, wypełnianie misji czy walka z innymi graczami na punkty w <strong>Game Center</strong> może być wyzwaniem. Niestety <strong>autorzy postanowili jeszcze dobić gwóźdź do trumny opcją Sklepu</strong>. Tytuł ratuje dość <strong>oryginalna muzyczka z głównego menu</strong>, która wpadła mi w ucho. Grę możecie sprawdzić, ale <strong>na własną odpowiedzialność</strong>.</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/pl/app/ihop-getaway-chicken/id475620310?mt=8" target="_blank"><img class="alignnone" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/inne/AppStore.png" alt="" width="115" height="40" /></a></p>
<h2>Ocena końcowa: 2+/6</h2>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobinfo.pl/recenzja-ihop-getaway-chicken/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zapowiedź: March of Heroes</title>
		<link>http://mobinfo.pl/zapowiedz-march-of-heroes/</link>
		<comments>http://mobinfo.pl/zapowiedz-march-of-heroes/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 10 Jan 2012 17:18:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paweł</dc:creator>
				<category><![CDATA[J2ME]]></category>
		<category><![CDATA[Zapowiedzi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobinfo.pl/?p=3807</guid>
		<description><![CDATA[Producent: Gameloft Platforma: Java Gatunek: Zręcznościowa, Strzelanka Data wydania: Styczeń 2012 Być może projekt cały czas żyje i ukaże się na iOS? Najbardziej krwawe konflikty zimnej wojny w ekscytującej i pełnej emocji strzelance! Dynamiczna akcja i niesamowita grafika &#8211; oto, co czeka na Ciebie w 9 etapach, których akcja toczy się na całym świecie &#8211; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Producent</strong>: Gameloft<br />
<strong>Platforma</strong>: Java<br />
<strong>Gatunek</strong>: Zręcznościowa, Strzelanka<br />
<strong>Data wydania</strong>: Styczeń 2012</p>
<p style="text-align: center;"><img class="ngg-singlepic ngg-center aligncenter" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/marchofheroes/marchofheroesjava_logo.png" alt="March of Heroes Logo" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Być może projekt cały czas żyje i ukaże się na iOS?</strong></p>
<p style="text-align: right;"><strong><strong><span id="more-3807"></span></strong></strong></p>
<p>Najbardziej <strong>krwawe konflikty zimnej wojny</strong> w ekscytującej i <strong>pełnej emocji strzelance</strong>! <strong>Dynamiczna akcja i niesamowita grafika</strong> &#8211; oto, co czeka na Ciebie <strong>w 9 etapach</strong>, których <strong>akcja toczy się na całym świecie &#8211; od Wietnamu i Sajgonu po afgańskie góry</strong>. Graj jako dwaj <strong>żołnierze jednostek specjalnych i likwiduj wrogów</strong> z pomocą ogromnego arsenału broni, takiej jak <strong>granatnik czy miotacz płomieni</strong>. Zróżnicowana rozgrywka oznacza, że będziesz brał udział w <strong>szturmie śmigłowców</strong>, działał po cichu, a nawet wykonasz misję pod wodą.</p>
<ul>
<li><em>Najbardziej krwawe konflikty zimnej wojny przedstawione w niesamowitych misjach</em></li>
<li><em>9 etapów, które poprowadzą Cię z wietnamskich pól ryżowych aż po głębie oceanu</em></li>
<li><em>Zróżnicowana rozgrywka: strzelanka z systemem osłon, działanie z ukrycia i szturm śmigłowców</em></li>
<li><em>Korzystaj z bogatego arsenału wyszukanej broni, takiej jak granatnik czy miotacz płomieni</em></li>
<li><em>Graj jako 2 różne postacie i walcz jako członek jednostki specjalnej</em></li>
</ul>

<div class="ngg-galleryoverview" id="ngg-gallery-303-3807">


	
	<!-- Thumbnails -->
		
	<div id="ngg-image-2769" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/marchofheroes/marchofheroesjava_1.png" title=" " class="shutterset_set_303" >
								<img title="MarchOfHeroesJava_1" alt="MarchOfHeroesJava_1" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/marchofheroes/thumbs/thumbs_marchofheroesjava_1.png" width="56" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-2770" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/marchofheroes/marchofheroesjava_10.png" title=" " class="shutterset_set_303" >
								<img title="MarchOfHeroesJava_10" alt="MarchOfHeroesJava_10" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/marchofheroes/thumbs/thumbs_marchofheroesjava_10.png" width="56" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-2771" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/marchofheroes/marchofheroesjava_2.png" title=" " class="shutterset_set_303" >
								<img title="MarchOfHeroesJava_2" alt="MarchOfHeroesJava_2" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/marchofheroes/thumbs/thumbs_marchofheroesjava_2.png" width="56" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-2772" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/marchofheroes/marchofheroesjava_3.png" title=" " class="shutterset_set_303" >
								<img title="MarchOfHeroesJava_3" alt="MarchOfHeroesJava_3" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/marchofheroes/thumbs/thumbs_marchofheroesjava_3.png" width="56" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-2773" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/marchofheroes/marchofheroesjava_4.png" title=" " class="shutterset_set_303" >
								<img title="MarchOfHeroesJava_4" alt="MarchOfHeroesJava_4" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/marchofheroes/thumbs/thumbs_marchofheroesjava_4.png" width="56" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-2774" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/marchofheroes/marchofheroesjava_5.png" title=" " class="shutterset_set_303" >
								<img title="MarchOfHeroesJava_5" alt="MarchOfHeroesJava_5" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/marchofheroes/thumbs/thumbs_marchofheroesjava_5.png" width="56" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-2775" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/marchofheroes/marchofheroesjava_6.png" title=" " class="shutterset_set_303" >
								<img title="MarchOfHeroesJava_6" alt="MarchOfHeroesJava_6" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/marchofheroes/thumbs/thumbs_marchofheroesjava_6.png" width="56" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-2776" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/marchofheroes/marchofheroesjava_7.png" title=" " class="shutterset_set_303" >
								<img title="MarchOfHeroesJava_7" alt="MarchOfHeroesJava_7" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/marchofheroes/thumbs/thumbs_marchofheroesjava_7.png" width="56" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-2777" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/marchofheroes/marchofheroesjava_8.png" title=" " class="shutterset_set_303" >
								<img title="MarchOfHeroesJava_8" alt="MarchOfHeroesJava_8" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/marchofheroes/thumbs/thumbs_marchofheroesjava_8.png" width="56" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 		
	<div id="ngg-image-2778" class="ngg-gallery-thumbnail-box"  >
		<div class="ngg-gallery-thumbnail" >
			<a href="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/marchofheroes/marchofheroesjava_9.png" title=" " class="shutterset_set_303" >
								<img title="MarchOfHeroesJava_9" alt="MarchOfHeroesJava_9" src="http://mobinfo.pl/wp-content/gallery/marchofheroes/thumbs/thumbs_marchofheroesjava_9.png" width="56" height="75" />
							</a>
		</div>
	</div>
	
		
 	 	
	<!-- Pagination -->
 	<div class='ngg-clear'></div>
 	
</div>


]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobinfo.pl/zapowiedz-march-of-heroes/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>[Konkurs] Do wygrania SHADOWGUN!</title>
		<link>http://mobinfo.pl/konkurs-do-wygrania-shadowgun/</link>
		<comments>http://mobinfo.pl/konkurs-do-wygrania-shadowgun/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 03 Jan 2012 18:18:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Paweł</dc:creator>
				<category><![CDATA[Informacje]]></category>
		<category><![CDATA[games]]></category>
		<category><![CDATA[iPad]]></category>
		<category><![CDATA[iPhone]]></category>
		<category><![CDATA[Konkurs]]></category>
		<category><![CDATA[MADFINGER]]></category>
		<category><![CDATA[Shadowgun]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://mobinfo.pl/?p=3778</guid>
		<description><![CDATA[Podstawka + dodatek! Dzięki uprzejmości firmy MADFINGER Games możemy zorganizować konkurs w, którym do wygrania jest gra SHADOWGUN. Jest to aplikacja uniwersalna i działa na iPhone, iPod touch jak i iPad. Niestety nie posiadamy wersji dla posiadaczy Android. Do wygrania są trzy kody! Aby je zgarnąć wystarczy polubić odpowiedni wpis na naszym Facebooku jak i nasz [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" src="http://www.madfingergames.com/images/home/slider_shadowgun_addon.jpg" alt="SHADOWGUN Logo" width="510" height="247" /></p>
<p style="text-align: center;"><strong>Podstawka + dodatek!<br />
</strong></p>
<p style="text-align: right;"><strong><strong><span id="more-3778"></span></strong></strong></p>
<p>Dzięki uprzejmości firmy <strong>MADFINGER Games</strong> możemy zorganizować <strong>konkurs</strong> w, którym do wygrania jest gra <strong>SHADOWGUN</strong>. Jest to aplikacja uniwersalna i <strong>działa na iPhone, iPod touch jak i iPad</strong>. Niestety nie posiadamy wersji dla posiadaczy <strong>Android</strong>. <strong>Do wygrania są trzy kody</strong>! Aby je zgarnąć wystarczy <strong>polubić odpowiedni wpis na naszym <a title="Facebook Mobinfo.pl" href="http://www.facebook.com/MobinfoPL" target="_blank">Facebooku</a> jak i nasz fanpage i liczyć na los szczęścia</strong>. Konkurs potrwa do piątku <strong>6 stycznia do godziny 18:00</strong>.</p>
<p>Powodzenia!</p>
<p>@Aktualizacja</p>
<p>Konkurs został zakończony. Lista zwycięzców znajduje się na naszym Facebooku. Prosimy o kontakt!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://mobinfo.pl/konkurs-do-wygrania-shadowgun/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

